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  <title type="text">目標は毎日が記念日</title>
  <subtitle type="html">PythonやMELを利用したMayaツールを主に提供しているブログです。
&amp;lt;br&amp;gt;
利用、改変は自由ですが、当ブログのツールを用いて発生した事象に関して当方は一切の責任を負いません。
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  <updated>2018-03-28T03:15:24+09:00</updated>
  <author><name>cciMo</name></author>
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    <published>2019-03-28T03:53:11+09:00</published> 
    <updated>2019-03-28T03:53:11+09:00</updated> 
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    <title>サイト利用について</title>
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      <![CDATA[毎日が記念日になれるくらい、新鮮で新しい毎日を送れたら幸せですよね。<br />
<br />
本サイトはAUTODECK社の3DCGソフトウェアMaya上で使用するツールを公開しております。<br />
始めて利用される方は、下のread meをご確認ください。<br />
<br />
最終更新:2018-4-2<br />
<strong>・ツールについて</strong><br />
<strong>・利用について</strong><br />
<strong>・入手について</strong><br />
<strong>・使用方法<br />
・対応Mayaバージョン</strong><br />
<strong>・免責事項<br />
</strong><br />
&nbsp;since 2018-4-02<strong><br />
</strong><br /><br /><a href="https://ccino.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" target="_blank">read me</a>]]> 
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            <name>cciMo</name>
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    <published>2018-05-31T21:18:46+09:00</published> 
    <updated>2018-05-31T21:18:46+09:00</updated> 
    <category term="MayaPythonTool" label="MayaPythonTool" />
    <title>【Tool】Substance Painterで出力したテクスチャを貼るヤツ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//ccino.blog.shinobi.jp/File/ccinoSubstanceAnd5_org.png" alt="" width="32" /><span style="font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;">ccinoSubstanceAnd5</span>&nbsp;<br />
<br />
<span style="color: #3366ff;">最終更新:2018/5/31</span><br />
<br />
Substance Painterで出力したテクスチャをMayaのArnold5で適用するツールです。<br />
<br />
Substance Painter側で出力の設定が必要になります。<br /><br /><a href="https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91substance%20painter%E3%81%A7%E5%87%BA%E5%8A%9B" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>cciMo</name>
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    <published>2018-04-25T20:07:09+09:00</published> 
    <updated>2018-04-25T20:07:09+09:00</updated> 
    <category term="MayaPythonTool" label="MayaPythonTool" />
    <title>【Tool】オブジェクトの親を選択するヤツ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//ccino.blog.shinobi.jp/File/ccinoSelectParent_org.png" alt="" width="32" /><span style="font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;">ccinoSelectParent</span>&nbsp;<br />
<br />
<span style="color: #3366ff;">最終更新:2018/4/25</span><br />
<br />
選択したオブジェクトの親を選択してくれるツールですが、<br />
<br />
CGクリエイターの皆様には<span style="color: #ff0000;">完全に無意味なツール</span>ですのでご注意下さい。<br />
<br />
詳細は「つづきはこちら」をご参照ください。<br /><br /><a href="https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E8%A6%AA%E3%82%92%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%A4%E3%83%84" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>cciMo</name>
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    <published>2018-04-11T03:53:15+09:00</published> 
    <updated>2018-04-11T03:53:15+09:00</updated> 
    <category term="MayaPythonTool" label="MayaPythonTool" />
    <title>【Tool】ArnoldのCast Shadowを一括変更するヤツ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//ccino.blog.shinobi.jp/File/ccinoTrunShadowsAnd_org.png" alt="" width="32" /><span style="font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;">ccinoTurnShadowsAnd</span> <br />
<br />
<span style="color: #3366ff;">最終更新:2018/4/11</span><br />
<br />
Maya2017以降で標準仕様のレンダラー、Arnoldにおいて、影のみをレンダリングする際に操作する<br />
<br />
Cast Shadowの項目を一括で変更するツールになります。<br />
<br />
複数選択した場合は選択したものすべてを、グループを選択した場合はそのグループ以下すべての<br />
<br />
Cast Shadowのチェックが<span style="color: #ff0000;">反転</span>します。<br /><br /><a href="https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEcast%20shadow%E3%82%92%E4%B8%80" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>cciMo</name>
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    <published>2018-04-05T03:35:25+09:00</published> 
    <updated>2018-04-05T03:35:25+09:00</updated> 
    <category term="MayaPythonTool" label="MayaPythonTool" />
    <title>【Tool】ArnoldのPrimary Visibilityを一括変更するヤツ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//ccino.blog.shinobi.jp/File/ccinoTurnVisibilityAnd_org.png" alt="" width="32" /><span style="font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;">ccinoTurnVisibilityAnd</span> <br />
<br />
<span style="color: #3366ff;">最終更新:2018/4/5&nbsp;</span><br />
<br />
<br />
Maya2017以降で標準仕様のレンダラー、Arnoldにおいて、影のみをレンダリングする際に操作する<br />
<br />
Primaly Visibilityの項目を一括で変更するツールになります。<br />
<br />
複数選択した場合は選択したものすべてを、グループを選択した場合はそのグループ以下すべての<br />
<br />
Primaly Visibilityのチェックが<span style="color: #ff0000;">反転</span>します。<br /><br /><a href="https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90python%20tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEprimar" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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