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    <title>目標は毎日が記念日</title>
    <description>PythonやMELを利用したMayaツールを主に提供しているブログです。
&lt;br&gt;
利用、改変は自由ですが、当ブログのツールを用いて発生した事象に関して当方は一切の責任を負いません。
</description>
    <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>サイト利用について</title>
      <description>毎日が記念日になれるくらい、新鮮で新しい毎日を送れたら幸せですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本サイトはAUTODECK社の3DCGソフトウェアMaya上で使用するツールを公開しております。&lt;br /&gt;
始めて利用される方は、下のread meをご確認ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終更新:2018-4-2&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・ツールについて&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・利用について&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・入手について&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・使用方法&lt;br /&gt;
・対応Mayaバージョン&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・免責事項&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;since 2018-4-02&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ccino.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;read me&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
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    <item>
      <title>【Tool】Substance Painterで出力したテクスチャを貼るヤツ</title>
      <description>&lt;img src=&quot;http://file.ccino.blog.shinobi.jp/ccinoSubstanceAnd5_org.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;&quot;&gt;ccinoSubstanceAnd5&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;最終更新:2018/5/31&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Substance Painterで出力したテクスチャをMayaのArnold5で適用するツールです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Substance Painter側で出力の設定が必要になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91substance%20painter%E3%81%A7%E5%87%BA%E5%8A%9B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91substance%20painter%E3%81%A7%E5%87%BA%E5%8A%9B</link> 
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    <item>
      <title>【Tool】オブジェクトの親を選択するヤツ</title>
      <description>&lt;img src=&quot;http://file.ccino.blog.shinobi.jp/ccinoSelectParent_org.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;&quot;&gt;ccinoSelectParent&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;最終更新:2018/4/25&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選択したオブジェクトの親を選択してくれるツールですが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CGクリエイターの皆様には&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;完全に無意味なツール&lt;/span&gt;ですのでご注意下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は「つづきはこちら」をご参照ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E8%A6%AA%E3%82%92%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%A4%E3%83%84&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E8%A6%AA%E3%82%92%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%A4%E3%83%84</link> 
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    <item>
      <title>【Tool】ArnoldのCast Shadowを一括変更するヤツ</title>
      <description>&lt;img src=&quot;http://file.ccino.blog.shinobi.jp/ccinoTrunShadowsAnd_org.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;&quot;&gt;ccinoTurnShadowsAnd&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;最終更新:2018/4/11&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maya2017以降で標準仕様のレンダラー、Arnoldにおいて、影のみをレンダリングする際に操作する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cast Shadowの項目を一括で変更するツールになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
複数選択した場合は選択したものすべてを、グループを選択した場合はそのグループ以下すべての&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cast Shadowのチェックが&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;反転&lt;/span&gt;します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEcast%20shadow%E3%82%92%E4%B8%80&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEcast%20shadow%E3%82%92%E4%B8%80</link> 
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    <item>
      <title>【Tool】ArnoldのPrimary Visibilityを一括変更するヤツ</title>
      <description>&lt;img src=&quot;http://file.ccino.blog.shinobi.jp/ccinoTurnVisibilityAnd_org.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Cooper Lt BT'; font-size: 24pt;&quot;&gt;ccinoTurnVisibilityAnd&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;最終更新:2018/4/5&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maya2017以降で標準仕様のレンダラー、Arnoldにおいて、影のみをレンダリングする際に操作する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primaly Visibilityの項目を一括で変更するツールになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
複数選択した場合は選択したものすべてを、グループを選択した場合はそのグループ以下すべての&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primaly Visibilityのチェックが&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;反転&lt;/span&gt;します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90python%20tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEprimar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://ccino.blog.shinobi.jp/mayapythontool/%E3%80%90python%20tool%E3%80%91arnold%E3%81%AEprimar</link> 
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